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uriel / 뒷얘기도 좀 들어보니 실로..
by 하얀까마귀 at 12/21 ps. 핸디캡때문에 3D로 못 본다는.. by 하얀까마귀 at 12/21 음...개인적으로 아직까지 상당.. by 엘프화가 at 12/19 황천용 한번 타봐야 하지 않겠는가.. by 게드 at 12/18 골때리는 건 그걸 "타고 와서 자랑.. by 하이얼레인 at 12/18 저는 학회 초록 내기 전에 쓰고 또.. by Fithelestre at 12/16 게임회사인 내부와는 별도로 웹2.0.. by bluwind at 12/16 스프링노트가 위키 기반이었군요... by Starless at 12/16 비지니스 모델이 없는 기술의 한계.. by 게드 at 12/16 제가 대학다닐때만 하더라도 체험.. by BigTrain at 12/15 최근 등록된 트랙백
[to be continued...]이제 ..
by 행복하면 냐옹냐옹 긴급 캠페인 by a quarantine station 나에게 ‘역사’는 무엇이란 말이냐 by 일다의 블로그 소통 Feature Creep 에 대한 생각 by 박피디의 게임 아키텍트 블로그 엄마의 장난 by 뭐. 좀 부족하면 어때. 언젠간 .. | |